FIRST PERIOD 2026
CURRICULUM
1. INFORMÁTICA
3. EMPRENDIMIENTO
CHECKLIST ACTIVITY
- ACTIVIDAD LIBRO (- 1.0 / +1.0). Actividad de control.
- ACTIVIDAD CARPETA (20%)
- ACTIVIDAD WEBSITE (20%)
- ACTIVIDAD DISEÑO 3D (30%)
- PRUEBA SABER ARANGUISTA (20%)
- AUTO, CO Y HETEROevaluación (10%)
QUALIFICATIONS
Tecnología, Informática y Emprendimiento 11º2
Tecnología, Informática y Emprendimiento 11º3
DOWNLOADS
MAIL / WHATSAPP
alberto@franciscoarango.edu.co 320 850 9203
DEVELOPMENT OF CLASSES
WEEK 1 (ene 26 - feb 2)
Actividades desarrolladas:
1. Semana institucional.
Actividades desarrolladas:
1. Consideraciones de clase:
Elementos de clase:
- Carpeta legajadora plástica tamaño carta (azul (11º2) - roja (11º3)) con gancho legajador (hojas carta blancas)
2. Lectura libro. Fecha límite de reporte: Semana 6.
3. Carpeta del área:
- Noticias S1
- Dato curioso 1:
- Infografías
WEEK 3 (feb 9 - feb 13)
Actividades desarrolladas:
1. Noticias S2
2. Dato curioso 2:
3. Infografía 1: Qué es una impresora 3D ?
Actividad que se realiza a mano en una hoja carta. Se deben destacar las siguientes partes usando como referencia la Creality Ender V3 KE: extrusor, hotend, cama caliente, pantalla táctil, detector de filamento, sensor de nivelación, fuente de poder y placa base, ventiladores de refrigeración, motores paso a paso, gatillo, tubo de teflón, boquilla, puertos USB, soporte del filamento, marco.
5. Propiedad Intelectual

