TECNOLOGÍAS DEL FUTURO

La imaginación humana no tiene límites, y la misma ha sido la propulsora en la creación de nuevas tecnologías. Haciendo una prospectiva tecnológica podemos anticipar las innovaciones tecnológicas en campos tan dispares como la nanotecnología, las tecnologías de la información, la ciencia cognitiva, la robótica, la inteligencia artificial, la biotecnología, la salud, la innovación energética o la ciencia de los materiales.

CIRCUITOS ELECTRÓNICOS

Comprender y aplicar los principios básicos de los circuitos electrónicos mediante el diseño en software especializado, montaje con Arduino y análisis de sistemas funcionales que resuelvan problemas prácticos.

LOS DERECHOS DE AUTOR

El derecho de autor es un conjunto de normas jurídicas y principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores, por el solo hecho de la creación de una obra literaria, artística, musical, científica o didáctica, esté publicada o inédita. Este proceso abarca licencias de uso para los contenidos digitales: Copyright, Copyleft, Creative Commons.

DISEÑO DE CONTENIDOS DIGITALES

Desarrollar la capacidad de crear y organizar contenidos digitales visuales y audiovisuales para comunicar ideas de manera clara, atractiva y efectiva en distintos medios por medio de infografías, carruseles y/o organizadores gráficos.

DISEÑO E IMPRESIÓN 3D

Desarrollar habilidades para diseñar, laminar e imprimir objetos en 3D, aplicando principios técnicos y creativos para resolver problemas reales mediante prototipos físicos.

Banco de libros

 Banco de libros



Grado 10.º


1P. MOSQUITOS - Marc R. Soto. 
(Terror / Fantasía) 

La historia sigue a Nacho, un niño de diez años que vive una realidad perturbadora al verse atraído por una adicción incontrolable. La trama comienza cuando Nacho recuerda una lección escolar sobre la corta vida de los insectos, pero nota con extrañeza que el mosquito de su habitación regresa noche tras noche. A medida que avanza el relato, se explora una relación inquietante entre el niño y su profesora, la señorita Mercedes, quien también oculta sus propios secretos.





2P. LA FARSA - Andrea Sol. 
(Ficción psicológica) 

Relata la lucha de Andrea por romper un silencio impuesto por años de abuso físico y emocional a manos de su padre y su esposo. A través de un estilo confesional e íntimo, la obra profundiza en el trauma de una mujer que debe reencontrar su propia voz para desmantelar la farsa de su existencia y reclamar su identidad frente a la opresión.



3P. HELLRAISER - Clive Barker.  
(Terror sobrenatural

Frank Cotton, un hombre en busca de placeres extremos, invoca a los Cenobitas —seres de otra dimensión— a través de una caja de acertijos. Años después, tras un accidente en su antigua casa, Frank regresa a la vida de forma parcial. Su antigua amante, Julia, lo ayuda a recuperar su forma original. El horror se desata cuando la sobrina de Frank, Kirsty, descubre lo que está sucediendo.
                                                                                        

4P. SOY LEYENDA - Richard Matheson. 
(Terror / Ciencia Ficción)

Robert Neville es el único superviviente de una guerra bacteriológica que ha asolado el planeta y convertido al resto de la humanidad en vampiros. Su vida se ha reducido a asesinar al máximo número posible de estos seres sanguinarios durante el día, y soportar su asedio cada noche. Para ellos, el auténtico monstruo es este hombre que lucha por subsistir en un nuevo orden establecido.







Grado 11.º


1P. REBELIÓN EN LA GRANJA - George Orwell. 
(Fábula política)

los animales de la Granja Manor, liderados por los cerdos, expulsan al dueño humano para instaurar un sistema de autogestión basado en la igualdad y la justicia. Sin embargo, la utopía pronto se corrompe cuando los cerdos, bajo el mando de Napoleón, acumulan el poder de forma autoritaria, traicionan los principios de la revolución y terminan convirtiéndose en una élite opresora indistinguible de los humanos a quienes derrocaron. 





2P. PALABRAS ENVENENADAS - Maite Carranza.   
(Suspenso psicológico)   

La trama se desencadena cuando Bárbara Molina, una joven desaparecida cuatro años atrás y dada por muerta, realiza una llamada desesperada que reabre el caso y pone en marcha una cuenta regresiva de apenas veinticuatro horas. A través de un ritmo vertiginoso y múltiples perspectivas, la obra desentierra una red de mentiras y traiciones familiares, revelando que el verdadero monstruo se escondía a plena vista mientras la sociedad y sus seres queridos preferían no mirar.
























SABÍAS QUÉ ?

  •  ¿Sabes lo que significa CAPTCHA?



Es la abreviación de “Completely Automated Public Turing Test to tell Computers and Humans Apart”, es decir, Prueba de Turing completamente pública y automática para diferenciar máquinas de humanos.

El captcha nació en la década de 1990 y fue diseñado por Luis von Ahn, un joven de 22 años que, cansado del caos provocado por el spam en los foros en línea y los buzones de correo electrónico, decidió tomar cartas en el asunto y crear un sistema para controlar toda la publicidad automática. 

Evita que los bots o cualquier inteligencia artificial automatizada interactúe con los sitios web y se asegura de que todas las acciones emprendidas en una página sean 100 % humanas.

Tipos de Captcha:

  • Texto
  • Visuales
  • Preguntas
  • Problemas matemáticos
  • Redes sociales
  • Juego de palabras
  • Audio
  • Límite de tiempo
  • Lúdicos
  • Campos ocultos

Con el fin de actualizar este sistema y volverlo más útil (más allá de solo comprobar humanidad) se desarrolló el reCAPTCHA

El reCAPTCHA es la evolución del captcha y busca sacar provecho de todos los códigos que introducen los usuarios. Este sistema fue comprado por Google en 2009 y desde ese entonces no ha parado en sus avances. 

En 2014, con la tecnología No CAPTCHA reCAPTCHA, se podía comprobar que eras un humano con tan solo un botón. Y en vez de códigos, Google empezó a usar algoritmos internos y examinar pistas no escritas de cada usuario, por ejemplo: dirección IP y las cookies activas. De esta manera, Google logró comprobar que los navegantes son humanos y no máquinas. Además añadió otros parámetros deliberadamente ocultos para que quienes crean los bots no conozcan los detalles de esta línea de seguridad.