Banco de Libros


La imaginación humana no tiene límites, y la misma ha sido la propulsora en la creación de nuevas tecnologías. Haciendo una prospectiva tecnológica podemos anticipar las innovaciones tecnológicas en campos tan dispares como la nanotecnología, las tecnologías de la información, la ciencia cognitiva, la robótica, la inteligencia artificial, la biotecnología, la salud, la innovación energética o la ciencia de los materiales.
Comprender y aplicar los principios básicos de los circuitos electrónicos mediante el diseño en software especializado, montaje con Arduino y análisis de sistemas funcionales que resuelvan problemas prácticos.
El derecho de autor es un conjunto de normas jurídicas y principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores, por el solo hecho de la creación de una obra literaria, artística, musical, científica o didáctica, esté publicada o inédita. Este proceso abarca licencias de uso para los contenidos digitales: Copyright, Copyleft, Creative Commons.
Desarrollar la capacidad de crear y organizar contenidos digitales visuales y audiovisuales para comunicar ideas de manera clara, atractiva y efectiva en distintos medios por medio de infografías, carruseles y/o organizadores gráficos.
Desarrollar habilidades para diseñar, laminar e imprimir objetos en 3D, aplicando principios técnicos y creativos para resolver problemas reales mediante prototipos físicos.
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